WorldGuard
Плагин WorldGuard создан для защиты регионов на сервере Minecraft. Этот плагин является одним из основных плагинов. Он должен стоять абсолютно на каждом сервере Майнкрафт.
Каждый админ сервера не хочет, чтобы на сервере процветало гриферство и хаос. Для этого и служит данный плагин. Теперь игроки смогут защищать свои дома от гриферства.
На заприваченной территории можно настраивать специальные флаги. Можно включить или выключить взрыв ТнТ, растекание воды и лавы, урон по блокам от Дракона Эндера. Можно отключить получение любого урона на территории, отключить или включить PvP. Можно даже разрешить ломать определенные блоки внутри территории или наоборот запретить ломать только какую-то группу блоков.
Вообщем настроек у территорий очень много, каждый сможет сделать идеальную территорию для себя и своего сервера.
Как заприватить территорию через плагин WorldGuard?
Для того чтобы заприватить свой дом в Minecraft или какую-либо постройку, нужно воспользоваться парой плагинов. Но для начала нужно выделить область привата.
Берем в руки деревянный топор, его можно получить с помощью команды: //wand
После этого нам нужно отметить первый угол нашего привата правой или левой кнопкой мыши. Теперь идем в противоположный конец нашей области и там нам нужно отметить вторую точку привата уже другой кнопкой мыши. Если первая точка была отмечена левой кнопкой мыши, тогда вторую точку отмечаем правой кнопкой мыши и наоборот.
Сейчас осталось прописать команду: /rg claim <Название региона>
Все, теперь ваш дом запривачен и его не смогут сломать другие игроки.
Также есть один лайфхак при привате территории.
Как увеличить приват вверх и вниз командой WorldGuard?
Необязательно строить столб и отмечать точку привата на вершине столба, также необязательно копать под себя вниз, чтобы отметить нижнюю точку привата, чтобы заприватить подвал дома.
Вы можете отметить просто крайние углы привата на любой высоте, а дальше увеличить командой приват на определенное количество блоков вверх и вниз.
Чтобы увеличить приват территории вверх, нужно прописать команду:
/expand <Кол-во блоков> up
Чтобы увеличить приват территории вниз, нужно прописать команду:
/expand <Кол-во блоков> down
После этого также прописываем команду: /expand <Кол-во блоков> up
Поздравляю, ваш приват готов!
Флаги плагина WorldGuard
Для установки флагов в регионе нужно прописать команду:
/region flag <Название региона> <Флаг> <Значение>
Значения флагов:
- allow – разрешено
- deny – запрещено
- none – значение по стандарту
Флаг | Описание | Значение по стандарту |
build | Флаг отвечает за строительство в регионе. По стандарту строить могут только участники региона. Если прописать deny, то ломать не сможет никто, если прописать true, то ломать смогут всем. | Не указано |
pvp | Флаг отвечает за PvP в регионе. | Включено |
mob-damage | Флаг отвечает за то, смогут ли мобы в регионе наносить урон игрокам или нет. | Включено |
mob-spawning | Флаг отвечает за спавн мобов в регионе. | Включено |
creeper-explosion | Флаг отвечает за взрыв крипера. Если поставить false, крипер просто будет взрываться и не будет наносить урон территории. | Включено |
enderman-grief | Флаг отвечает за то, сможет ли эндермэн воровать блоки в регионе или нет. | Включено |
enderpearl | Флаг отвечает за использование жемчуга эндера в регионе. | Включено |
sleep | Флаг отвечает за возможность поспать на кровати в регионе. | Включено |
ghast-fireball | Флаг отвечает за урон территории от файрбола гаста. Если поставить false, файрболы гаста не будут наносить урон территории. | Включено |
tnt | Флаг отвечает за взрыв тнт в регионе. | Включено |
lighter | Флаг отвечает за использование зажигалки в регионе. | Включено |
fire-spread | Флаг отвечает за распространение огня в регионе. | Включено |
lava-fire | Флаг отвечает за то, сможет ли лава поджечь ближайшие блоки или нет. | Включено |
lightning | Флаг отвечает за удары молнией в регионе. | Включено |
chest-access | Флаг отвечает за доступ к сундукам. По стандарту могут открывать сундуки только участники региона. | Отключено |
water-flow | Флаг отвечает за разлитие воды в регионе. | Включено |
lava-flow | Флаг отвечает за разлитие лавы в регионе. | Включено |
use | Флаг отвечает за использование дверей, эндер-сундуков, рычагов, печек, кнопок и прочих блоков. | Включено |
vehicle-place | Флаг отвечает за размещение вагонеток в регионе. | Включено |
vehicle-destroy | Флаг отвечает за разрушение вагонеток в регионе. | Отключено |
snow-fall | Флаг отвечает за выпадение снега в регионе. | Включено |
leaf-decay | Флаг отвечает за исчезновение блоков листвы в регионе. | Включено |
invincible | Флаг отвечает за бессмертие игроков в регионе. | Отключено |
entry | Флаг отвечает за вход игроков в регион. | Включено |
exit | Флаг отвечает за выход игроков из региона. | Включено |
greeting | При установке данного флага, все игроки при входе в регион будут видеть в чате сообщение: “Добро пожаловать, <Ник игрока>.” Цвет сообщения – голубой. Также нужно поставить флаг notify-enter. | Нет надписи |
farewell | Сообщение при выходе из региона. Также нужно поставить флаг notify-leave. | Нет надписи |
notify-enter | Флаг отвечает за показ сообщения при входе в регион. | Отключено |
notify-leave | Флаг отвечает за показ сообщения при выходе из региона. | Отключено |
deny-spawn | Флаг отвечает за запрет на спавн отдельных мобов. | Пусто |
heal-delay | Флаг отвечает за скорость восстановления жизней в регионе. (1 = 1 секунда) | Нет значения |
heal-amount | Флаг отвечает за максимальное количество жизней в регионе. (1 = 1 хп) | Нет значения |
teleport | Флаг позволяет установить точку телепорта в регионе. Телепортироваться можно с помощью команды /region teleport (id) | Нет значения |
spawn | Данный флаг позволяет установить точку спавна в регионе: /region flag <регион> (x) (y) (z) | Нет значения |
blocked-cmds | Флаг позволяет заблокировать определенные команды в регионе. | Нет значения |
allowed-cmds | Флаг позволяет запретить все команды в регионе, кроме указанных. | Нет значения |
feed-min-hunger | Флаг отвечает за минимальное значение голода. | Нет значения |
feed-max-hunger | Флаг отвечает за максимальное значение голода. | Нет значения |
ice-form | Флаг отвечает за генерацию льда в регионе. | Включено |
ice-melt | Флаг отвечает за таяние льда в регионе. | Включено |
potion-splash | Флаг отвечает за эффекты от взрывных зелий. | Включено |
pistons | Флаг отвечает за использование поршней в регионе. | Включено |
item-drop | Флаг отвечает за выбрасывание вещей в регионе. | Включено |
game-mode | Флаг позволяет установить игровой режим в регионе. | Нет значения |
Для работы плагина необходимо установить плагин World Edit
Плагин обновлен до версии World Guard 1.16